Прибавляет смещение ко всем абсолютным координатам программы — например, чтобы перенести обработку в другое место плиты или учесть другой ноль детали. Кадры в приращениях, G28 и G53 не меняются.
Если деталь просто стоит в другом месте, правильнее сместить ноль: изменить G54 на стойке или добавить G52 X… Y… в начало программы — тогда исходная программа не меняется. Правка координат нужна, когда программа должна работать от того же нуля, например при размещении нескольких деталей на одной плите.
Результат проверьте в симуляторе: он покажет габариты траектории до и после сдвига.
Другие инструменты: перенумерация кадров, удаление комментариев, дюймы ↔ миллиметры, зеркалирование программы. Проверить программу — в онлайн-симуляторе.
Программа обрабатывается в вашем браузере и никуда не отправляется.